Pardubický kraj vždy úplně nejlepším ze všech krajů, ale
nejhorší také nebyl, pyšnit se může především svou ochotou
pomáhat, a také tím že hráči se snaží v tomto kraji
odjakživa hru užít a né lámat rekordy. Ale teď už k
věci........ Kam až moje paměť sahá jedním z prvních
velitelů byl hráč Quin, to ještě nebyly ty typické pardubice
jakožto je známe v dnešní podobě bylo pouze 8 krajů +
teroristé, náš kraj patřil pod východočeský.. ale v
dalších věcích sme se rozrostly na samotné pardubice,
bohužel bonusový kraj teroristé zmizel z povrchu zemského
nastoupily nový hráči do kraje nezávislých.. to znamená že
nespadali pod žádný kraj a mohli škodit nebo pomáhat
krajům, bohužel toho bylo zneužíváno proto i potom tento
kraj zaniknul.. uběhlo několik věků a přišel admin tylýsek
který dal pár hráčům šanci hrát v kraji Prehistorik který
byl součástí příběhu který vznikl ve hře pro lepší
zábavu..... Tento kraj má za sebou mnoho dobrých i zlých
vzpomínek, uzavřených smluv, přátelství ale také zrady...
Proto se spoléháme na novou krev kterou rádi naši zasloužilý
veteráni zaučí, a třeba zrovna oni potáhnou náš kraj k
vítězství.....
Ptáte se jak to celé začalo? Staré BKC fungovalo v
rámci projektu SGA už několik let zpět. Nějak se ale
odmlčelo a na BKC se časem zapomnělo. Po dlouhé době se
bývalý majitel rozhodl zdrojové kódy BKC prodat a pro
případné zájemce hru spustil. Prvním adminem tohoto
"novodobého" BKC se stal stávající admin Dave (v té době pod
nickem Chris), který si zvolil svůj první "admin tým" (hráče
se statusem Pomocný admin). Postupně se na tomto postu
vystřídalo jen málo hráčů, mezi nejstálejší (později 2.
admin) patřil admin malda13, Garfield (spíše známý pod
nickem Tlax), Agent-Smith, Šmajdalf, pavel (v té době pod
nickem pavkrej) a svesta. Mezi hlavní zájemce o koupi hry
patřili Garfield a Agent-Smith. Kvůli rodinným problémům
Garfielda vyhrál nakonec Agent-Smith a tím se 17.7.2006 stal
vůbec prvním majitelem licence pro manipulaci se zdrojovými
kódy BKC. Agent si tedy mohl zvolit svůj první oficiální
admin tým. Prvními programátory (s přístupy na FTP a do DTB)
se tedy stali Agent, Dave, pavel a svesta, o správu se
staral malda13 a později nastoupily i grafici oLD_oPHER a
Jirikz. Smlouva o licenci měla ale hodně nevýhod, které
brzdily naši práci, přesto se vyvíjela i nová významná jména
BKC z řad hráčů a společně jsme starou zabugovanou hru
vyvíjeli do hratelnější verze. Takhle jsme pokračovali až do
11.10.2006, kdy na veletrhu INVEX podepsal novou
(výhodnější) smlouvu s bývalým majitelem nový majitel (tehdy
známý hráč za Ústecký kraj) Czechmen a tím započal novou
část vývoje BKC. Vyskytli se i noví admini jako Dragoon, bla,
urputak, Frankie nebo Tylýsek. Nyní jsme měli mnohem více
pravomocí pro zacházení se zdrojovými kódy, a proto se na
prvním oficiálním adminském srazu (2.2.2007) rozhodlo o
přepisu celého BKC do nové verze. Po dobu 4 měsíců tedy
testeři na subdoméně test.bkc-game.net testovali zcela novou
verzi BKC, která byla spuštěna dne 12.6.2007 a která běží do
dnes.