.::historie kraje::.

Pardubický kraj vždy úplně nejlepším ze všech krajů, ale nejhorší také nebyl, pyšnit se může především svou ochotou pomáhat, a také tím že hráči se snaží v tomto kraji odjakživa hru užít a né lámat rekordy. Ale teď už k věci........     Kam až moje paměť sahá jedním z prvních velitelů byl hráč Quin, to ještě nebyly ty typické pardubice jakožto je známe v dnešní podobě bylo pouze 8 krajů + teroristé, náš kraj patřil pod východočeský.. ale   v dalších věcích sme se rozrostly na samotné pardubice, bohužel bonusový kraj teroristé zmizel z povrchu zemského nastoupily nový hráči do kraje nezávislých.. to znamená že nespadali pod žádný kraj a mohli  škodit nebo pomáhat krajům, bohužel toho bylo zneužíváno proto i potom tento kraj zaniknul.. uběhlo několik věků a přišel admin tylýsek který dal pár hráčům šanci hrát v kraji Prehistorik který byl součástí příběhu který vznikl ve hře pro lepší zábavu..... Tento kraj má za sebou mnoho dobrých i zlých vzpomínek, uzavřených smluv, přátelství ale také zrady...  Proto se spoléháme na novou krev kterou rádi naši zasloužilý veteráni zaučí, a třeba zrovna oni potáhnou náš kraj k vítězství.....

.::Historie BKC::.

Ptáte se jak to celé začalo? Staré BKC fungovalo v rámci projektu SGA už několik let zpět. Nějak se ale odmlčelo a na BKC se časem zapomnělo. Po dlouhé době se bývalý majitel rozhodl zdrojové kódy BKC prodat a pro případné zájemce hru spustil. Prvním adminem tohoto "novodobého" BKC se stal stávající admin Dave (v té době pod nickem Chris), který si zvolil svůj první "admin tým" (hráče se statusem Pomocný admin). Postupně se na tomto postu vystřídalo jen málo hráčů, mezi nejstálejší (později 2. admin) patřil admin malda13, Garfield (spíše známý pod nickem Tlax), Agent-Smith, Šmajdalf, pavel (v té době pod nickem pavkrej) a svesta. Mezi hlavní zájemce o koupi hry patřili Garfield a Agent-Smith. Kvůli rodinným problémům Garfielda vyhrál nakonec Agent-Smith a tím se 17.7.2006 stal vůbec prvním majitelem licence pro manipulaci se zdrojovými kódy BKC. Agent si tedy mohl zvolit svůj první oficiální admin tým. Prvními programátory (s přístupy na FTP a do DTB) se tedy stali Agent, Dave, pavel a svesta, o správu se staral malda13 a později nastoupily i grafici oLD_oPHER a Jirikz. Smlouva o licenci měla ale hodně nevýhod, které brzdily naši práci, přesto se vyvíjela i nová významná jména BKC z řad hráčů a společně jsme starou zabugovanou hru vyvíjeli do hratelnější verze. Takhle jsme pokračovali až do 11.10.2006, kdy na veletrhu INVEX podepsal novou (výhodnější) smlouvu s bývalým majitelem nový majitel (tehdy známý hráč za Ústecký kraj) Czechmen a tím započal novou část vývoje BKC. Vyskytli se i noví admini jako Dragoon, bla, urputak, Frankie nebo Tylýsek. Nyní jsme měli mnohem více pravomocí pro zacházení se zdrojovými kódy, a proto se na prvním oficiálním adminském srazu (2.2.2007) rozhodlo o přepisu celého BKC do nové verze. Po dobu 4 měsíců tedy testeři na subdoméně test.bkc-game.net testovali zcela novou verzi BKC, která byla spuštěna dne 12.6.2007 a která běží do dnes.